Formations UbSkilled
Des formations pour apprendre en fabriquant
Apprendre un outil, c’est utile. Le mettre à l’épreuve dans un vrai projet, c’est ce qui aide à le comprendre et à se l’approprier. Chez UbSkilled, les parcours relient l’apprentissage à la pratique : vous partez d’une idée ou d’un besoin, vous concevez, vous fabriquez, vous testez, puis vous améliorez.
Explorez des formations en design numérique, fabrication 3D, développement Web, robotique, électronique et intelligence artificielle. Que vous souhaitiez démarrer, développer une compétence précise ou faire avancer un projet, nous vous aidons à choisir un point de départ adapté.
Les dates, modalités et prérequis sont indiqués et confirmés sur chaque fiche de formation.
Apprendre par le projet
Un défi concret sert de fil conducteur pour relier les notions, les outils et les décisions de fabrication.
Progresser étape par étape
Vous avancez de la compréhension du besoin jusqu’à une version testée, avec le temps de poser des questions et d’ajuster.
Garder une trace de votre parcours
Selon la formation, vous pourrez documenter votre démarche, conserver vos livrables et recevoir un certificat de participation UbSkilled lorsque les critères de participation sont remplis.
Une méthode concrète
De l’idée à une version qui existe vraiment
La pratique ne remplace pas les bases : elle leur donne un contexte. Chaque parcours peut alterner explications ciblées, démonstrations, exercices et temps de fabrication. L’objectif n’est pas de reproduire un modèle parfait, mais de comprendre comment faire des choix, résoudre un problème et faire évoluer une première version.
- 01
1. Comprendre
Clarifier le besoin, le contexte et ce que le projet doit permettre de faire.
- 02
2. Concevoir
Explorer des pistes, choisir les outils et préparer un plan de travail réaliste.
- 03
3. Fabriquer
Créer une première version : visuel, interface, prototype, automatisation ou objet.
- 04
4. Tester
Observer ce qui fonctionne, ce qui bloque et ce qui mérite d’être ajusté.
- 05
5. Améliorer
Itérer, documenter les choix et repartir avec des repères pour poursuivre.
La place accordée aux exercices, aux projets et aux outils varie selon le parcours, le niveau et le format choisi.
Choisir un domaine
Une compétence prend forme quand on l’utilise
Vous n’avez pas à savoir tout faire avant de commencer. Choisissez le domaine qui correspond le mieux à ce que vous souhaitez créer, comprendre ou améliorer. Si votre projet touche plusieurs disciplines, une conversation d’orientation peut vous aider à tracer un parcours cohérent.
Design numérique
Donnez une forme claire à une idée, une marque ou un message. Travaillez la composition, l’identité visuelle, les images, les interfaces et les fichiers destinés au numérique ou à l’impression.
Voir les formations du domaine →UI/UX
Transformez un besoin en parcours simple à utiliser. Explorez la recherche, les maquettes, les prototypes et les tests pour concevoir des expériences numériques plus intentionnelles.
Voir les formations du domaine →Modélisation et impression 3D
Passez de l’idée à un objet : modélisez, préparez vos fichiers et découvrez les étapes qui mènent au prototype ou à la pièce fabriquée.
Voir les formations du domaine →Développement Web
Construisez des interfaces qui se consultent et s’utilisent. Apprenez à structurer, styliser, tester et publier un projet Web en tenant compte des besoins réels de ses personnes utilisatrices.
Voir les formations du domaine →Robotique et électronique
Reliez le code au monde physique. Assemblez des circuits, programmez des comportements, utilisez des capteurs et testez des systèmes qui réagissent.
Voir les formations du domaine →IA et productivité
Intégrez des outils d’IA à un flux de travail avec méthode. Comparez les résultats, vérifiez les informations, protégez ce qui doit le rester et gardez votre jugement au centre des décisions.
Voir les formations du domaine →Le catalogue
Trouvez le parcours qui correspond à votre prochain projet
Filtrez les formations par domaine, niveau, format ou public. Ouvrez une fiche pour vérifier le contenu, les prérequis, le matériel, les prochaines dates et les modalités d’inscription.
Aucune formation publiée dans ce domaine pour l'instant.
Dates à confirmer
Adobe Photoshop — Maîtrise complète
Vous retouchez des photos, détourez des sujets avec précision et composez des visuels cohérents, prêts pour le Web comme pour l'impression.
- Découverte
- 30 h
- Hybride
Dates à confirmer
Adobe Illustrator — Design vectoriel
Vous dessinez des logos, des pictogrammes et des illustrations vectorielles, puis vous préparez des fichiers propres, prêts pour l'impression.
- Découverte
- 30 h
- Hybride
Dates à confirmer
Adobe InDesign — Mise en page
Vous montez un document de plusieurs pages avec gabarits et styles cohérents, puis vous exportez un PDF conforme pour l'impression.
- Découverte
- 24 h
- Hybride
Dates à confirmer
CorelDRAW — Design vectoriel et production
Vous dessinez en vectoriel dans CorelDRAW, retouchez vos images dans PHOTO-PAINT et préparez des fichiers que l'atelier de découpe, de sérigraphie ou d'impression grand…
- Découverte
- 36 h
- Hybride
Dates à confirmer
Figma et UI/UX — Design d’interfaces
Vous concevez une application ou un site dans Figma : parcours utilisateur, maquettes, composants et prototype testé auprès de vraies personnes.
- Intermédiaire
- 30 h
- Hybride
Dates à confirmer
Rhino et Grasshopper — Modélisation paramétrique
Vous modélisez en NURBS dans Rhino et pilotez vos formes avec Grasshopper pour produire des pièces réglables et prêtes à fabriquer.
- Intermédiaire
- 42 h
- Présentiel
Dates à confirmer
Blender — Modélisation, rendu et animation 3D
Vous modélisez, texturez, éclairez et animez une scène dans Blender, jusqu'au rendu final d'images fixes et d'une courte séquence.
- Découverte
- 36 h
- Hybride
Dates à confirmer
SolidWorks — Conception mécanique et mise en plan
Vous concevez des pièces et des assemblages mécaniques dans SolidWorks, produisez des mises en plan cotées et fabriquez une pièce au FabLab.
- Découverte
- 36 h
- Présentiel
Dates à confirmer
Impression 3D FDM — Fondamentaux et applications
Vous préparez un modèle, réglez le trancheur, calibrez une imprimante FDM et sortez des pièces propres en filament.
- Découverte
- 24 h
- Présentiel
Dates à confirmer
Impression 3D résine — Précision et détails
Orientez vos pièces, réglez l'exposition et maîtrisez le lavage et le durcissement UV pour obtenir des impressions résine fines et sécuritaires.
- Intermédiaire
- 18 h
- Présentiel
Dates à confirmer
Modélisation 3D pour l’impression
Concevez vos propres pièces imprimables en 3D, de Tinkercad à Fusion 360, en maîtrisant cotes, tolérances et assemblages à plusieurs pièces.
- Découverte
- 30 h
- Hybride
Dates à confirmer
Découpe laser et fabrication numérique
Transformez un dessin vectoriel en pièces précises : réglages de puissance et de vitesse, assemblages sans colle et sécurité de la découpeuse laser.
- Découverte
- 18 h
- Présentiel
Dates à confirmer
WordPress — Créer un site professionnel
Mettez en ligne un site WordPress complet grâce à l'éditeur de blocs officiel, avec formulaire de contact, référencement de base et sauvegardes automatiques.
- Découverte
- 30 h
- Hybride
Dates à confirmer
Développement Web — Fondamentaux (HTML, CSS, JavaScript)
Codez une page Web à la main avec HTML, CSS et JavaScript, puis publiez un site adaptatif sur GitHub Pages, sans gabarit ni générateur.
- Découverte
- 30 h
- Hybride
Dates à confirmer
Arduino — Électronique et programmation embarquée
Montez des circuits, programmez un Arduino en C/C++ et construisez un objet interactif qui réagit à des capteurs, du schéma jusqu'au boîtier fini.
- Découverte
- 24 h
- Présentiel
Dates à confirmer
Robotique avancée et automatisation
Construisez un robot mobile qui se repère, évite les obstacles et suit un parcours en combinant capteurs, asservissement PID et vision par caméra.
- Intermédiaire
- 48 h
- Présentiel
Dates à confirmer
IA créative — Outils d’intelligence artificielle pour créateurs
Utilisez les outils d'IA générative pour produire images, textes et vidéos, tout en respectant les droits d'auteur et les usages responsables recommandés.
- Découverte
- 24 h
- Hybride
Dates à confirmer
Introduction au Machine Learning
Vous entraînez, évaluez et déployez vos premiers modèles de machine learning en Python avec scikit-learn, sur un jeu de données de votre choix.
- Intermédiaire
- 36 h
- Hybride
Dates à confirmer
Initiation à la robotique (8 à 12 ans)
Votre enfant assemble un robot en équipe, le programme par blocs et le fait réagir à des capteurs avant de le présenter fièrement en…
- Découverte
- 12 h
- Présentiel
Dates à confirmer
Programmation Arduino — Niveau jeunes (12 à 16 ans)
Votre ado monte des circuits électroniques, apprend à programmer un Arduino ligne par ligne et fabrique un objet interactif personnel qu'il rapporte à la…
- Découverte
- 18 h
- Présentiel
Dates à confirmer
Impression 3D junior (9 à 14 ans)
Votre enfant dessine des objets en trois dimensions sur Tinkercad, lance leur impression et repart avec un objet différent à chaque séance.
- Découverte
- 9 h
- Présentiel
Dates à confirmer
Atelier créatif design graphique (10 à 15 ans)
Votre jeune conçoit une affiche, un logo et des publications pour réseaux sociaux avec un logiciel de création graphique professionnel, puis présente son travail…
- Découverte
- 12 h
- Présentiel
Dates à confirmer
Camp technologique d’été (8 à 14 ans)
Une semaine, cinq technologies : votre enfant explore la robotique, l'impression 3D, le design et la programmation avant de présenter un projet d'équipe le…
- Découverte
- 15 h
- Présentiel
Dates à confirmer
Atelier création de jeux vidéo (11 à 16 ans)
Votre jeune programme son propre jeu vidéo sur Scratch ou Godot, du personnage aux niveaux, et repart avec une version jouable et testée.
- Découverte
- 18 h
- Présentiel
Dates à confirmer
Atelier parent-enfant découverte tech (7 à 12 ans, avec un parent)
Un parent et un enfant construisent ensemble un petit robot, dessinent et impriment un objet en 3D, puis rapportent les deux créations à la…
- Découverte
- 6 h
- Présentiel
Dates à confirmer
Fusion 360 — Design industriel et ingénierie
Vous concevez une pièce mécanique dans Fusion 360, l'assemblez, la simulez et produisez sa mise en plan, jusqu'à un prototype fabriqué au FabLab.
- Découverte
- 30 h
- Présentiel
Dates à confirmer
Scan 3D et rétro-ingénierie
Vous numérisez un objet réel au scanner 3D, nettoyez le nuage de points obtenu et le transformez en modèle CAO exploitable pour la fabrication.
- Intermédiaire
- 12 h
- Présentiel
Dates à confirmer
JavaScript moderne — Programmation web interactive
Vous programmez en JavaScript moderne pour rendre une page interactive, consommer une API en ligne et préparer votre passage vers un cadriciel comme React.
- Intermédiaire
- 24 h
- Hybride
Dates à confirmer
React — Applications web modernes
Vous développez une application React complète, avec composants, gestion d'état, routage et données en direct, jusqu'à sa mise en ligne.
- Intermédiaire
- 30 h
- Hybride
Dates à confirmer
Node.js et Express — Développement d’API
Vous concevez une API RESTful complète avec Node.js et Express, connectée à une base de données, sécurisée par authentification, puis mise en ligne.
- Intermédiaire
- 30 h
- Hybride
Dates à confirmer
IA générative au travail — ChatGPT et outils de productivité
Vous intégrez ChatGPT et d'autres IA génératives dans vos tâches quotidiennes, avec des méthodes de vérification et une utilisation responsable des données professionnelles.
- Découverte
- 12 h
- Hybride
Dates à confirmer
Automatisation sans code — n8n et Zapier
Vous automatisez vos processus répétitifs sans coder, en reliant vos applications avec Zapier et n8n, du déclencheur simple jusqu'au flux conditionnel complet.
- Découverte
- 18 h
- Hybride
Dates à confirmer
Excel avancé et Power BI — Analyse de données
Vous transformez vos données brutes en tableaux de bord clairs, en combinant les formules avancées d'Excel, Power Query pour le nettoyage et Power BI…
- Découverte
- 24 h
- Hybride
Dates à confirmer
Raspberry Pi et IoT — Objets connectés
Vous programmez un Raspberry Pi sous Linux en Python, vous branchez capteurs et caméra, puis vous connectez votre objet à un service infonuagique pour…
- Intermédiaire
- 24 h
- Présentiel
À votre mesure
Un point de départ pour chaque projet
Une même compétence peut servir à démarrer une reconversion, à prototyper une idée, à enrichir une équipe ou à éveiller la curiosité des jeunes. Voici comment amorcer la conversation selon votre réalité.
Apprendre une compétence et la mettre en pratique
Vous partez de zéro, vous reprenez confiance avec un outil ou vous voulez approfondir un savoir-faire? Commencez par le niveau qui reflète réellement votre expérience. Les fiches de formation précisent les prérequis et le matériel; en cas de doute, demandez une orientation avant de vous inscrire.
Voir toutes les formations →Créatrices, créateurs et personnes entrepreneuresFaire avancer une idée jusqu’à une première version
Identité visuelle, maquette, prototype, objet ou flux de travail : partez d’un enjeu concret de votre pratique. Selon l’accès, l’équipement et les conditions en vigueur, certaines démarches peuvent aussi se poursuivre au FabLab.
Parler de votre projet →Équipes et entreprisesDévelopper des compétences autour d’un besoin réel
Pour une équipe, l’apprentissage gagne à partir d’un cas d’usage : améliorer un processus, explorer un outil, concevoir un prototype ou clarifier une méthode. Décrivez-nous votre contexte, le nombre de personnes, le niveau de départ et l’objectif visé; nous pourrons évaluer une formule adaptée et vous transmettre une proposition.
Demander une proposition →Jeunesse et famillesDécouvrir en créant, tester en équipe
Les activités jeunesse privilégient le plaisir de comprendre par l’action : imaginer, monter, programmer, tester et expliquer ce que l’on a fabriqué. Consultez la fiche de l’activité pour connaître l’âge visé, les modalités d’encadrement, le matériel et les informations à prévoir avant l’inscription.
Voir la programmation jeunesse →Écoles et centres de services scolairesAmener la fabrication numérique dans votre milieu
Le FabLab nomade est une démarche à discuter avec votre établissement ou votre centre de services scolaire. Selon vos objectifs, le groupe d’âge et les contraintes du milieu, une proposition peut combiner découverte de la 3D, robotique, design ou IA responsable, avec une planification adaptée. Un appel de cadrage permet d’examiner le format, le local, les consignes, la supervision et les besoins de votre équipe.
Planifier un appel de cadrage →Un sujet absent du catalogueDites-nous ce que vous souhaitez réaliser
Vous cherchez un sujet précis qui n’apparaît pas encore au catalogue? Décrivez votre objectif et votre point de départ. Selon le contexte, nous pourrons vous guider vers une formation, une activité adaptée ou une solution sur mesure.
Poser une question →
Au-delà du cours
Continuer à créer, à tester et à échanger
Une formation peut être le début d’un projet plus long. UbSkilled réunit des activités de formation et de fabrication afin de créer des points de rencontre entre les idées et leur mise en œuvre.
Selon le parcours et les modalités en vigueur, vous pourrez vous renseigner sur les ressources du FabLab pour poursuivre votre démarche.
L’accès aux machines, aux espaces et à l’accompagnement est soumis aux modalités, à la formation de sécurité et aux disponibilités applicables. Il n’est pas inclus dans une formation, sauf si la fiche de cours l’indique explicitement.
- Poursuivre un prototype amorcé en formation.
- Accéder aux ressources de fabrication selon les modalités en vigueur.
- Échanger avec d’autres personnes qui conçoivent et fabriquent.
Besoin d’un coup de main pour choisir?
Parlez-nous de ce que vous voulez créer
Vous hésitez entre deux domaines, vous cherchez une formation pour une équipe ou vous préparez une activité pour des jeunes? Expliquez-nous votre point de départ et votre objectif. Nous vous indiquerons les prochaines informations à vérifier et la meilleure façon d’avancer.
Questions fréquentes
Avant de choisir votre formation
Comment choisir la bonne formation?
Commencez par votre objectif : créer un portfolio, fabriquer un prototype, mieux utiliser un outil ou initier une équipe à une démarche. Consultez ensuite le niveau, les prérequis, le format et le contenu de chaque fiche. Si vous hésitez, envoyez-nous une demande d’orientation en décrivant votre expérience et votre projet.
Puis-je m’inscrire si je débute?
Oui, certains parcours sont conçus pour la découverte. Vérifiez le niveau indiqué sur la fiche de formation : il précise ce qu’il est utile de connaître avant de commencer. Si le niveau ne correspond pas à votre point de départ, nous pourrons vous aider à repérer une option plus appropriée.
Est-ce que je repars avec un projet concret?
Les parcours sont conçus autour d’exercices et de projets pratiques. La nature du livrable varie selon la formation : il peut s’agir d’un visuel, d’une interface, d’un prototype, d’un objet, d’un système ou d’une démarche documentée. Consultez la fiche du cours pour connaître ce qui est prévu.
Quel matériel dois-je apporter?
Les besoins diffèrent selon le parcours. La fiche de formation précise le matériel, les logiciels, les fichiers ou l’équipement nécessaires, ainsi que ce qui peut être fourni ou utilisé sur place. Vérifiez ces informations avant de finaliser votre inscription.
Les formations sont-elles offertes en présence, en ligne ou en mode hybride?
Les modalités varient selon le cours et la cohorte. Le catalogue et les fiches de formation affichent le format applicable. Pour les activités qui exigent de fabriquer ou de manipuler du matériel, une partie de l’apprentissage peut nécessiter une présence sur place.
Vais-je recevoir une certification?
UbSkilled peut remettre un certificat de participation UbSkilled lorsque les critères de participation du parcours sont remplis. Ce document confirme la participation à l’activité selon les modalités annoncées; il ne constitue pas une attestation officielle, un diplôme ni une certification professionnelle reconnue.
Offrez-vous des formations pour les équipes et les entreprises?
Oui, une démarche sur mesure peut être discutée à partir de votre contexte. Indiquez le sujet, le nombre de personnes, le niveau de départ, le format souhaité et l’objectif de votre équipe; nous pourrons évaluer une proposition adaptée.
Que proposez-vous aux écoles et aux centres de services scolaires?
UbSkilled peut discuter d’un FabLab nomade : une démarche de fabrication numérique adaptée à votre milieu, autour de la 3D, de la robotique, du design ou de l’IA responsable. Un appel de cadrage permet de valider les objectifs pédagogiques, le groupe d’âge, les conditions du local, l’encadrement et les modalités de la prestation avant toute confirmation.
Votre prochain projet peut commencer par une première version
Choisissez un domaine, consultez les parcours disponibles ou dites-nous ce que vous souhaitez créer. Nous vous aiderons à trouver la prochaine étape la plus utile.
Les dates, modalités et prérequis sont confirmés sur chaque fiche de formation.
